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SuperTuxKart Schilick Edition Au Marais

Lors du forum des associations Schiltigheim du 8 septembre et du village des associations à Strasbourg des 14 & 15 septembre, certain·es d’entre vous ont pu faire un tour du quartier du Marais de Schiltigheim en kart avec le jeu vidéo Libre SuperTuxKart.

Nous avons pu réaliser ce circuit à l’aide de multiples ressources libres :

Les Données

Modèles 3D texturés mis à disposition par l’Eurométropole de Strasbourg en OpenData
et plus spécifiquement le photomaillage de 2018 au format obj

Éléments urbains comme les lampadaires et les arbres issus de la base de données OpenStreetMap, le projet collaboratif de cartographie en ligne.

Les Logiciels

JOSM logiciel de lecture des données d’OpenStreetMap

OSM2World pour générer une 3D simple des éléments d’OpenStreetMap

Blender Logiciel Libre de graphisme 3D pour combiner les éléments précédents et modéliser d’autres parties du décors pour créer un circuit, augmenté du script d’export du circuit

Supertuxkart pour jouer sur notre assemblage de ressources

Et maintenant si vous le souhaitez vous pouvez tester ce petit circuit chez vous ! Tout d’abord installez SuperTuxkart puis téléchargez l’archive du circuit et extrayez la dans le sous-dossier data/tracks présent dans le dossier d’installation de SuperTuxKart. Bon jeu !

Créer une carte de l’agression Publicitaire – Partie 1

La publicité envahit nos villes. Pour nous rendre mieux compte de l’étendue des dégâts et de la multiplicité des dispositifs d’agression en présence nous allons voir dans ce tutoriel comment les cartographier de manière collaborative. Pour ce faire nous allons enrichir la base de donnée OpenStreetMap, qui pour ceux qui ne connaissent pas peut se résumer au Wikipédia de la cartographie. À la fin de ce tutoriel nous aurons réalisé une carte de l’agression publicitaire similaire à celle-ci.

dont les données seront librement accessibles par tous les militants Antipub !

1 – Repérer les dispositifs

La première étape est bien entendu évidente ! Il faut savoir où sont les dispositifs. Pour ce faire nous pouvons nous munir d’une carte papier pour repérer les positions. Au choix une carte récupérée à l’office du tourisme ou une plus précise obtenue sur http://www.fieldpapers.org/

Pour compléter notre relevé papier, on pourra également prendre des photos !

2 – Créer un compte OSM

Pour pouvoir intégrer les données sur OpenStreetMap, la première chose à faire et de se créer un compte sur openstreetmap.org. https://www.openstreetmap.org/user/new

3 – Travailler avec JOSM

3.1 – Préparer la zone de travail

Dans ce tuto nous allons utiliser le logiciel JOSM qui permet d’intégrer de nouvelles données à OpenStreetMap. JOSM et disponible sur https://josm.openstreetmap.de/

L’interface du logiciel une fois lancée, nous renseigne sur les dernières avancées du logiciel…

La première étape consiste à récupérer les informations de la zone dans laquelle nous souhaitons ajouter un dispositif publicitaire. Pour ce faire nous allons utiliser l’outil «Télécharger les données cartographiques » ( icône de disque dur avec une flèche descendante dans la barre d’outil ou avec le raccourci Ctrl+Alt+Bas).

Une fenêtre s’ouvre dans laquelle nous pouvons sélectionner la zone de travail en dessinant un rectangle avec notre souris puis en cliquant sur «Télécharger» pour récupérer les données.

Nous pouvons également afficher un fond de carte satellite dans le menu «Imagerie > BD Ortho IGN» par exemple

 

3.2 Créer un point

Il nous reste maintenant à rajouter le point de notre dispositif en utilisant l’outil « Dessiner des nœuds ». Un clic gauche à l’endroit du dispositif permet de créer un début de trait. Avant de créer un trait nous allons utiliser la touche « Échap » pour finir de créer le point.

3.3 – Qualifier le dispositif

Le point de notre dispositif est maintenant créé. Il nous reste maintenant à donner des informations sur celui-ci. Pour ce faire il faut d’abord le sélectionner avec l’outil de sélection (raccourci « s ») et nous rendre dans l’encart « Attributs ».

L’information principale à rajouter est donc le type de dispositif. On clique donc sur « Ajouter » de l’encart « Attributs »

Nous avons donc ici indiqué que le point est un dispositif publicitaire de type sucette. L’ensemble des informations qu’un dispositif peut recevoir est disponible sur le wiki d’OpenStreetMap

https://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:Key:advertising

Mais voici quelques exemples assez communs

Type de publicité Un écran vidéo accroché à un mur

Écran Vidéo : File source: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Subway_Station_Digital_Advertising_Screens_(13250855595).jpg

Une sucette vidéo

Sucette : File source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:AdvertisingPosterBox_003.jpg

Une sucette classique
sur un aubette ou abris bus ©
Un panneau de publicité Une colonne Moris

Colonne Morris File source: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Column_Morris,_Paradise_Circus_-_geograph.org.uk_-_556615.jpg

Un panneau d’expression libreAffichage public : File source: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/File:IMG_6076.JPG
advertising screen poster_box poster_box billboard column board
animated screen screen no winding_posters no no
sides 1 2 2 2 1
operator Mediarail JCDecaux JCDecaux JCDecaux Clear Channel La Ville
orientation parallel perpendicular perpendicular perpendicular multi parallel
support wall pedestal street_furniture:transit_shelter pole ground wall
message advertising advertising advertising advertising showbiz opinions
legal_type:FR publicité publicité:mobilier_urbain publicité:mobilier_urbain:abri_public publicité:mobilier_urbain publicité:mobilier_urbain:colonne opinions/associations
access no no no no no yes
visibility house house house street house house
luminous yes yes yes yes no no
lit screen transmission transmission transmission no no

que vous pouvez compléter par les tags

  • « direction » : pour indiquer l’angle par rapport au nord. Pour ce faire sélectionnez le point représentant le dispositif puis l’outil trait et pointez dans la direction de ce dernier. Le chiffre indiqué à côté de l’icone « Orientation du segment de chemin » dans la barre d’informations en bas de la fenêtre indique l’angle souhaité.

  • « size » : la taille du dispositif, en incluant l’encadrement ou la moulure, mais sans compter le support. La taille est donnée par deux paramètres séparés par une * : longueur*hauteur. Les dimensions sont exprimées en mètres.
  • « height » : la hauteur totale du dispositif, en prenant en compte son support. La hauteur est exprimée en mètres.

3.4 – Copier les points !

Comme nous avons pu le voir dans la section précédente, nous pouvons renseigner une grande quantité d’informations sur un dispositif d’agression publicitaire. Pour éviter de nous fatiguer inutilement nous pouvons avantageusement copier un premier point déjà renseigné (sélectionner le point puis Ctrl+C), télécharger une nouvelle zone, coller le point (Ctrl+V), ajuster sa position et modifier les tags différents.

3.5 – Envoyer les données

Pour le moment les informations que nous avons saisies sont simplement sur notre ordinateur. Pour que la communauté puisse en profiter il nous reste les envoyer à l’aide du bouton « Envoyer les modifications du calque actif »( icône de disque dur avec une flèche montante dans la barre d’outil ou avec le raccourci Ctrl+Alt+Haut)

Avant de finaliser l’envoi nous pouvons ajouter un commentaire et la source de nos données, ici nous pouvons respectivement donner « Strasbourg : Dispositif publicitaire numérique quai des Bateliers» et « relevé août 2019 » par exemple.

Lors du premier envoi de données, il est nécessaire d’entrer son identifiant et mot de passe OSM puis d’Autoriser et d’accepter l’autorisation.

À ce stade les données sont intégrées dans OpenStreetMap. Après quelques minutes vos modifications seront déjà visibles sur la carte suivante :

https://openadvertmap.pavie.info »>

Dans la prochaine partie nous créerons une carte personnalisée avec uMap… mais pour les impatients, et vous l’êtes sûrement vous pouvez déjà lire
https://docs.framasoft.org/fr/umap/11-valoriser-OpenStreetMap.html

JOSM – Cadastre sur l’Eurométropole

C’est parti pour le petit tuto du week-end pour pouvoir utiliser le cadastre de l’Eurométropole avec JOSM :

    1. Rendez vous dans le menu « Imagerie » > « Préférences d’Imagerie« 
    2. Cliquez sur le + WMS à droite du tableau « Fournisseurs Actifs »
    3. Dans la fenêtre qui s’ouvre :
      1. entrez l’URL https://www.geograndest.fr/geoserver/ems/wms?
      2. Cliquez sur Obtenir les calques
      3. Sélectionnez le calque EMS Batiments()
      4. Dans le dernier champs raccourcissez le nom pour une meilleure visibilité (par exemple laissez simplement « EMS Batiments« )
      5. Validez

    4. Retournez dans le menu « Imagerie » et sélectionnez le nouveau calque ajouté
    5. Contribuez 😉

N’oubliez  de compléter le tag source avec la mention « Eurométropole de Strasbourg » sur vos contributions

source : Eurométropole de Strasbourg

Vous pouvez également ajouter cette URL  dans le champ « Préciser la source des données pour ces modifications » lors de l’envoi des données (oui elle est un peu longue…) :

http://sig.strasbourg.eu/metadonnees/cswreader/last/index.html?config=config%2Fconfig.json&lang=undefined&view=view&csw=http:%2F%2Fwww.sig.strasbourg.eu%2Fmetadonnees%2Fcswserver%2Flast%2Fcsw%2Fressources.php%3FVERSION%3D2.0.2&csw_list=config%2Fcsw_url.json&md=fr_strasbourg.eu_2018_03_08_3&oldView=grid&header=1&footer=1&constraint_type=Abstract&constraint=

Vous pouvez répéter la procédure pour obtenir les autres calques qui apportent d’autres données.

Joyeuses contributions 😉

OpenStreetMap Contribuer avec peu de temps

Du 12 au 18 novembre c’est la semaine de la sensibilisation à la géographie. Une bonne occasion pour découvrir ou redécouvrir la cartographie Libre avec OpenStreetMap (OSM pour les intimes) et commencer à contribuer à son échelle !

Pour ceux qui ne connaissent pas et pour faire simple, OpenStreetMap c’est un peu le Wikipédia de la cartographie. Une carte disponible pour tous, réutilisable par tous et améliorable par tous.

Schiltigheim sur OpenStreetMap

À quoi ça me sert OSM ?

  • À localiser un lieu ou trouver un itinéraire en utilisant directement le site internet.
  • À avoir une carte à jour pour mon GPS, par example OSMAnd~ sur smartphone
  • À avoir plus des informations plus détaillées que Google Maps, et surtout réutilisables ! Par exemple avec les cartes ItoWorld
  • À créer une carte personnalisée par exemple avec umap

et bien d’autres choses.

J’aimerai bien contribuer, mais je n’ai pas trop de temps

Ce n’est pas grave ! On peut contribuer en étant un novice.

Laisser une note de carte

Vous avez repéré une erreur sur la carte ? Un bâtiment vient de se construire ? Un commerce change ? Vous pouvez laisser une note directement sur le site
https://www.openstreetmap.org

  1. Cliquer sur la bulle « Signaler une amélioration de la carte » dans les outils à droite
  2. Positionner le curseur sur l’erreur observée
  3. Commenter l’erreur
  4. Envoyer
Laisser une note sur OSM

Un contributeur plus averti apportera les modifications après quelques temps.

Contribuer en Jouant

L’application Street Complete sur Android permet d’envoyer de contribuer sans connaissances. Une fois l’application installée vous n’avez plus qu’à sélectionner les points d’intérêts sur la carte et répondre aux questions posées… facile !

Street Complete

S’impliquer plus

Si vous souhaitez vous impliquer plus dans la contribution vous pouvez avoir plus d’infos sur learnosm.org

Flightgear

Flightgear est un logiciel Libre de simulation de vol aérienne. Afin d’améliorer les scènes, il est possible d’importer les données d’openstreetmap via le script osm2city. Bâtiments et routes permettent d’ajouter du réalisme au zone survolées. Nous vous proposons les scènes que nous avons généré pour la région Strasbourgeoise .

  • Bâtiments importants, contient :
    • la cathédrale de Strasbourg
    • l’église Saint Paul
    • l’église Sainte Madeleine
    • les quatre tours fortifiées des ponts couverts
    • l’église de la Sainte Famille – Schiltigheim
  • Bâtiments secondaires et routes 31/09/2015
  • contient les bâtiments non-inclus dans dans le scénario des bâtiments importants, les routes ainsi que les rails de chemins de fer et de tram de la région.

Si vous souhaitez nous aider dans l’amélioration de ces scènes vous pouvez rejoindre le forum flightgear france sur ce fil.